設計とは何か? 仕組み・対変化耐性・直感の構造
設計とは「何かしらの予測や見立てがあり、そこに対して仕掛けや仕組みを用意すること」であり、 言い換えれば「まだ存在しないものの論理構造を先取りすること」、つまり世界に対する仮説を含む行為である。 この記事では、設計という行為の定義から、品質を決める要因、そして設計者の直感がどこから来るのかまでを整理する Read more
設計とは「何かしらの予測や見立てがあり、そこに対して仕掛けや仕組みを用意すること」であり、 言い換えれば「まだ存在しないものの論理構造を先取りすること」、つまり世界に対する仮説を含む行為である。 この記事では、設計という行為の定義から、品質を決める要因、そして設計者の直感がどこから来るのかまでを整理する Read more
お金を払うと、「この前のお礼に」というやり取りが消える。 代金を渡した時点で、貸し借りはその場で終わる。 便利なことだ。 だが、この「終わる」という感触は、思っているより深いところまで届いている。 Financeという言葉の語源は、「終わらせる」だ。 お金とは、関係を清算して終結させるための装置だった、という Read more
車のハンドルには、少し切っても車輪が反応しない領域がわざと作ってある。 機械設計では、部品と部品の間に意図的な隙間を残す。 日本語はどちらも「遊び」と呼ぶ。 娯楽と同じ言葉が、なぜ工学用語になっているのか。 偶然の多義性だと思っていたが、どうやらそうではない。 遊びがなければ部品は摩耗し、機構は壊れる。 余裕が Read more
アメリカがいちばん恐れていたのは、イランの影響力が中東に広がることだった。 そして2003年、そのイランの影響力を決定的に広げたのは、ほかならぬアメリカ自身だった。 イラクのフセイン政権を倒したことで、イランと地続きのシーア派勢力が一気に力を得た。 それから23年。 2026年、アメリカはそのイランを叩いて Read more
クールジャパンは、うまくいかなかった。 日本のアニメが世界に持っていた影響力を、国が旗を振って伸ばそうとした。 予算を組み、戦略を立て、「日本の魅力」を売り込みにいった。 それなのに、力はむしろ抜けていった。 奇妙なのは、素材そのものは本物だったことだ。 アニメの魅力は、政策が始まる前から十分に効いていた。 な Read more
同じ国が、明治維新をやってのけ、同じ国が『失敗の本質』を書かせた。 一方は、数十年で社会を作り替えた変わり身の速さ。 もう一方は、負けが見えても方針を変えられなかった硬直。 この二つが、まるで別の国の話のように語られる。 だが、両方とも日本で起きたことだ。 変化の天才と、変化の劣等生が、同じ社会から出てくる。 Read more